| Автор
| Сообщение |
 chuvaka4x
Новичок

Возраст: 35
Знак зодиака: 
Зарегистрирован: 17.06.2009
Сообщения: 1
|
|
|
Цитата |
|
| Есть микропроц. система на предприятии, которая мониторит параметры технологич. процесса в реальном времени. Надо визуализировать процесс в 3D на экране ПК. Что лучше использовать DirectX или OpenGL? Есть у кого-нибудь опыт в этой области? |
|
| В начало |
|
 |
|
|
 |
 TuXAPuK
Великий гонщик


Возраст: 26
Знак зодиака: 
Зарегистрирован: 12.09.2005
Сообщения: 714
Откуда: Великий город Рига... =Ъ
|
|
|
Цитата |
|
Смотри по уточнению задачи. Если нужно долго и очень красиво - то конечно Direct3D. Если нужно быстро, и что-бы быстро работала - то конечно OpenGL... Если не нужно супер пупер наворотов, то я бы просто на DelphiX написал-бы и не парился... _________________
 |
|
| В начало |
|
 |
DrPass
Знающий :) /Почетный Модератор/

Возраст: 31
Знак зодиака: 
Зарегистрирован: 02.05.2002
Сообщения: 5709
Откуда: Донецк
|
|
|
Цитата |
|
Я бы выбрал Direct3D в обоих случаях - и если надо долго и красиво, и если надо быстро. Причины выбирать OpenGL может быть две: если нужна кросс-платформенность или если ты работаешь в idSoftware _________________ Да пребудет с вами Сила! |
|
| В начало |
|
 |
|